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大约有 3,721 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1061. 请问微信小游戏 可以再自己的代码里面实现一个随意切换横屏竖屏的功能吗 [ 75%]

请问微信小游戏 可以再自己的代码里面实现一个随意切换横屏竖屏的功能吗 Laya2d开发的微信小游戏 2020-09-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的接 提交 2 个回复 小仙男 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

1062. 微信小游戏从后台切回来音乐没有恢复播放 [ 75%]

微信小游戏从后台切回来音乐没有恢复播放 真机上 调用SoundManager.playMusic("sound/bgm.mp3");  播放背景音乐 然后点右上角小圆点切出游戏,或者切出微信   再切回来  音乐没有恢复播放。   不知道是bug还是laya在适配微信小游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1063. 微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 75%]

微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

1064. Laya2.0 3D项目发布微信小游戏无效 [ 75%]

Laya2.0 3D项目发布微信小游戏无效 Laya2.0 新建官方示例3D项目发布微信小游戏后,报错 将index修改code后,错误消失,但是没有游戏画面   附件 : --> 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1065. Laya微信小游戏安卓手机上出现图集混乱的问题 [ 75%]

Laya微信小游戏安卓手机上出现图集混乱的问题 用Laya开发的微信小游戏,在苹果手机。微信web开发工具上均没有问题,在安卓手机上出现图集混乱的情况(注:第一次没问题,在第二次及以后就会出现) 2018-10-22 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1066. 深圳 十方时空《我要当皇上》 急聘 前端开发小游戏 [ 75%]

...虑 2、有使用laya引擎开发过多个游戏项目经验优先 3、有微信小游戏,小程序开发经验,接过Facebook小游戏sdk等优先考虑, 4、对游戏资源优化、内存及性能优化、有一定的研究,了解常用设计模式 5、热爱游戏,对游戏开发有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1067. 关于小游戏 进入后台事件onHide onOff onShow offShow [ 75%]

...咋搞? 谢谢 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的接 提交 3 个回复 callback 赞同来自: 没人 帮忙看看呗 官方的朋友和 解决这个问题的朋友? 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1068. 小游戏开放数据域里用官方Laya.list的例子绘制排行榜,没有滑动响应 [ 75%]

...求大神指教 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/15086 2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1069. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 75%]

ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta       游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

1070. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 75%]

分享 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 做小游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723