大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布H5后通过网页打开出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251206
...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 屏幕适配怎样实现铺满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-03-07 11:59 浏览: 1237 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
..., 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new Laya.StandardMaterial(); //降低反射率,加强反射贴图反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...,此时该如何获得场景内的元素 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170506
...通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316