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微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 微信小游戏和手Q推出的引擎插件功能为包体优化又提供了一个途径,作为老司机当然要尝尝鲜(其实这个功能发布很久了一直拖着没处理)。本着卧草发布打个勾(引擎插件分离功能)包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
[LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 代码测试就这么一点 在微信环境中 小米手机使用了三指截屏操作后,后续哪怕是单指触屏按下,返回的touches长度都是3,改不回来了。 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
发布微信小游戏时,[ERR]|MergeJS Fail, File not found : E:\svnwork\layawork\bin\h5\index.html =medium[ERR]|MergeJS Fail, File not found : E:\svnwork\layawork\bin\h5\index.html 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
...,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251212
...ter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
WX小游戏声音_audio报错问题 版本 1.7.19 本想复用 : =11.3ptLaya.SoundChannel 奈何在微信中 , 报错 VM6099:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'play' of null TypeError: Cannot read property 'play' of null at MiniSoundChannel.__proto.play (http://127.0.0.1:24812/game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 JasonLu 赞同来自: CGH 是存在这个问题的,nativefiles是不会formatURL的,就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
LayaBox发布微信小游戏,包太大 新建一个3D空项目,勾上压缩js,发布微信小游戏,包大小为3.8M,所以问下怎么降低包大小,比如怎么排除libs里那些未使用的库。 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错 然后断点一下这个位置的 data的数据是个string 在正常的c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126