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大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1061. 想问一下我用native打包后,是否有专门的接口调用系统的原生录音功能 [ 60%]

...总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1062. 【永航科技(QQ炫舞)】15k-25k招聘H5游戏前端开发高级工程师 [ 60%]

【永航科技(QQ炫舞)】15k-25k招聘H5游戏前端开发高级工程师 岗位职责: 1.H5 的游戏引擎以及相关引擎的工具链的开发 2.优化前端功能设计,解决各种浏览器的兼容性问题 3.负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1063. Skeleton 显示错乱 [ 60%]

...ity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 位图字体不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1064. 安卓手机调取键盘时页面不会自动上移 [ 60%]

...示? iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

1065. 发布H5 放在服务器上,非常卡 是什么原因啊 [ 60%]

...同来自: 这种情况应该 不会出现,现在你是pc端直接打开游戏不卡,但是放到服务器上卡是吧,有没有外网地址,我们来查下! 2017-04-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Buzhihew ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1066. 微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 [ 60%]

微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 微信小游戏最小化以后,如果有界面再最小化期间创建,则_parseLines必挂,, _parseLines函数li里面的 if (Render.isConchApp){                 measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1067. unity导出的灯光在头条平台上不显示 [ 60%]

...条平台上不显示 本项目从unity导出的灯光 发布到头条小游戏上 IOS机型是没有灯光 Android 机型上灯光正常 附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1068. 位图字体导入编辑器中,刷新资源显示FontFile not right [ 60%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1069. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 60%]

...屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则会出现偏差   将获取的  var pos: Laya.Point = Laya.Point.create();  pos.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; 鼠标的位置转成了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1070. 删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 60%]

...件里,onmessage监听一个状态后,删除自身,重新开始一局游戏。 在二级页面onmessage监听重新开始后,重新new一个子组件,开始一局游戏。但是子组件重新开始后,二级页面的onmessage失效了。 难道onmessage还在子组件里,如果这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510