大约有 1,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建动画模板外,还可以用loadImages()方法来实现播放图集中指定的眩晕动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建动画模板外,还可以用loadImages()方法来实现播放图集中指定的眩晕动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 Socket 对象,再调用 connect(host, port) 建立连接。 let socket = new Laya.Socket(); socket.connect("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第3个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...入口 .computeshader 文件由 ComputeShaderLoader 加载,内部直接调用 ComputeShaderParser.parse() 完成解析与编译。 从资源系统视角看,Compute Shader 与普通 Shader 没有本质区别。 4.2 Shader3D / GLSL 结构 Compute Shader 使用标准的 Shader3D 结构: type: Com...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢? import { PathData } from "../data/Path...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夏天 赞同来自: 请问laya项目调用微信登录和支付 踩得坑多吗 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****288 赞同来自: 楼主请问你的适配使用最大比例加内部ui代码来保持ui内容不变形的吗?我想请教一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建动画模板外,还可以用loadImages()方法来实现播放图集中指定的眩晕动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property({ type: Boolean }) a: boolean; @property({ type: String, hidd...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 4.2及以上版本中有效。如果使用的是低版本的Spine资源,调用这些方法将不会有任何效果。 开发者需要在加载Spine资源前确认版本,避免调用不兼容的功能。 4、性能优化建议 4.1 合理使用快速渲染 快速渲染模式可以显著提升性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203