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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1061. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1062. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 44%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1063. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

...ircle` 环形 1. *Radius* 半径 2. *Arc* 角度 3. *Emit From Edge* 基于边缘发射 4. *Randomize Direction* 随机化方向 ------ **Velocity over Lifetime** 基于生命的速度变化 1. 1. *Constant* 常数模式,速度是恒定的 2. *Curve* 线模式,粒子速度随着 lifetime 动 3. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1064. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 43%]

...题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2023-02-20 19:55 浏览: 6043 关注: 3 人 layabox • 2023-03-09 14:55 断点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1065. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 43%]

...骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] * a_BoneWeights.y; skinTransform += u_Bones[i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1066. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 关注: 16 人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1067. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...当鼠标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1068. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 43%]

...,打开网页链接即可使用 2、 自动多图集纹理打包,自动边缘裁切与纹理去重 3、 支持zip包、文件夹直接解析打包 4、 支持 cocos unity laya ue pixi 等多种引擎 5、 产品功能与 texturepacker 付费版完全对标,打包后尺寸和图片大小比 tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

1069. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...当鼠标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1070. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...官方人员帮忙解决一下啊 预设怎么在代码中使用 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108