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大约有 2,618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1061. 调试正常,发布不加载皮肤 [ 67%]

...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台,龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

1062. 编译时cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 67%]

...结束台进程重新启动,然就行了。 原因可能是项目运行没有在LayaAirIDE上结束运行,而是直接关闭了运行效果窗口。 因为是新手,免不了直接关闭,最好是在下图上面关闭,快捷键是  Shift+F5 2017-02-13 1 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1063. 构建按钮按着没反应 [ 67%]

...请先登录 发起人 wwyybb1 相关问题 构建iOS工程,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击多次触发点击事件 构建的app工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1064. LayaAir2.1.0beta F9项目设置选项不起作用 [ 67%]

...点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 项目分包运行出错 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 Adobe Fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1065. 骨骼动画5.0在laya转换之播放效果错乱 [ 67%]

...定, 无法添加新回复 发起人 丶sry 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完的回调时间 用了第三方soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

1066. dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 [ 67%]

...要回复问题请先登录 发起人 Demon 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

1067. [LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 [ 67%]

...蝶 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 3d锯齿问题 unity中的模型导出在laya中显示不正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

1068. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 67%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供测试环境和精简过的可运行的示例,我们看下! 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这种情况一般是CPU占用过高,进程被系统杀掉了! 也有可能是内存过高,要做性能优化! 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1069. 用as 写的laya 项目,有一个 AAA 文件 和 AAA 文件夹 ,编译的时候 报错 [ 67%]

...人 esboy1988 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1070. Mesh模型能否动态合并? [ 67%]

...信 jinqi166 赞同来自: 就是我加载了两个树的模型,我想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329