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大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1061. layabox与hbuilder联合开发的问题 [ 57%]

...什么? 已上传 Demo 附件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上正常显示的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2016-12-17 16:06 浏览: 1607 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1062. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 57%]

...nity场景,有没有什么办法可以让Unity导出的场景带背景颜色,或者是让Unity导出的模型显示在2D的上层的办法。 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 181***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

1063. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 57%]

...放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LagField 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1064. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 57%]

...a.BoxColliderShape(2, 2, 2); 有没有什么方法可以设置 碰撞体的颜色? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己用pixelline 画出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1065. as项目移植layflash问题 [ 57%]

...行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-18 15:33 浏览: 1035 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

1066. 新手,从unity导出地形的问题 [ 57%]

...其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 event自定义事件的问题 官方新手游戏引导示例中关于h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1067. 关于通用HTML5加速问题 [ 57%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上正常显示的问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1068. 关于layaAirIDE内项目发布模式的问题 [ 57%]

...如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定竖屏的iphone上正常显示的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1069. Vector3 是是有个BUG?@版主 [ 57%]

...雾效是是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 Laya2.0.1动态批处理的bug? 微信6.7.2版本3D显示BUG laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2018-05-23 15:13 浏览: 985 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1070. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 57%]

...ntext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828