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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1061. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错。 [ 56%]

...annot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1062. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 56%]

...性能调试的准确性。如果在进行性能调优,请不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。       2.剥离渲染代理 默认不注入渲染代理,当需要进行单帧渲染调试时,可以主动注入。     3.调整节点树展开规则 点击节点即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1063. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1064. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 56%]

...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1065. 项目生成SWF成功,但运行SWF有报错! [ 56%]

...连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 HttpRequest感觉没有发成功 项目分包后, 运行出错 我的tieldmap生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1066. 怎么把我的项目生成多个js文件,可以在ide的配置文件里设置吗 [ 56%]

...编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

1067. LayaAir 打包apk报错问题 [ 56%]

...项目 网页打开 没有任何问题 可以正常运行 就是编辑器 默认创建的ui项目 我就是更改了一个js文件的加载方式 而已 打包安装后就有问题 <script src="src/ui/layaUI.max.all.js"></script>这种方式 加载js文件 打包是可以运行的 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

1068. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。默认值为false。 timeout —— 代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是Infinity,意味着getCurrentPosition()直到位置可用时才会返回。 maximumAge —— 代表可返回的可用缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1069. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 56%]

...,投影等矩阵名称分别是什么? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1070. 使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined [ 56%]

...,浏览器和调试工具都是基于浏览器内核的,浏览器里,默认都在window下,在小游戏的环境,默认变量不会挂到window上,第三方库,需要开发者自己把变量手动加到window上 2020-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504