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大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1061. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1062. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 50%]

... 赞同来自: 这个是没问题的,对象的是销毁的,只是剩下一个壳, 这个是无法避免的。只要保证scene3d的destroy为true就可以了,场景是销毁了的。 2019-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1575604368用户 赞同来自: 我也遇到了相同的问题,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1063. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 49%]

...预制体加载后布局错误 前天问过这个问题 我快速准备了一个demo,在家准备公司上传的,没注意要求工程目录,就是三个嵌套的预制体文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

1064. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 49%]

...133*****831 • 2019-11-25 15:40 显然你这个说法不成立,我再加一个2.2.0的导出图给你看看 133*****831 • 2019-11-23 21:12 @Laya_Aaron 你没有明白我说的问题,现在2.3.0以上的版本:导出模型*.lh不是以Untiy场景命名,而是以资源为命名 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

1065. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 49%]

...d1024 • 2018-04-23 11:27 我看引擎示例里面就调用了playSound这一个接口呃…… 我试过预加载Laya.loader.load([{url:"sfx/hit01.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}],Laya.Handler.create(this,this.onSfxLoad)); 但是提示[warn]Retry to load: sfx/hit01.mp3 [error]Failed to load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

1066. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 49%]

...的动画播放一次后关闭物件,再次打开就会坏掉。 有另一个一样是unity编辑的动画,但是不会有这种问题产生。   附上unity的资源包(须先导入LayaAirUnityPlugin,不然shader会有问题),以及Laya专案(已经将unity的资源导入了) 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1067. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 [ 48%]

两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 两个对象new了一个相同的UI组件,调用里面的方法,调用第一个,总是走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

1068. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1069. 有关于HTMLDivElement文本布局的问题 [ 48%]

...-06 16:35 浏览: 834 关注: 1 人 187*****117 • 2018-02-07 09:54 追加一个问题 外层已经使用div 但是inner后的效果是, div标签内的所有文字都脱离文本内容 始终在HTMLDivElement元素的左上角展示。 我的写法如下:英雄分为<div color='#fff'>&lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1070. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 48%]

.../layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta)然后,创建一个2D示例项目,该示例中,拥有各种UI的使用,UI嵌套的使用,以及list的使用。你先认真理解一下正确的用法。 三、在你的demo基础上,附件中只是简单修改了一下。仍然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018