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大约有 4,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1061. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 64%]

...的几个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1062. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 64%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

1063. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 64%]

...掉帧严重 iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1064. 3d模型拾取穿透 [ 64%]

...,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2017-07-01 14:22 浏览: 1024 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

1065. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1066. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1067. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1068. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 64%]

...啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 你使用前先了解下你使用的物理引擎的渲染机制。 survivor • 2017-07-31 21:59 LayaRender.js只是个示例。其中并没有处理compound。无论是matter.js提供的Render.js或者RenderPixi.js,从代码中就可以看出不适合用于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1069. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 64%]

...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1070. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 64%]

...来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714