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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1061. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 50%]

...nTriangle PointinTriangle(A: Vector3, B: Vector3, C: Vector3, P: Vector3): boolean Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:179 判断P点是否在ABC组成的三角形中 https://mathworld.wolfram.com/BarycentricCoordinates.html Parameters A: Vector3 B: Vector3 C: Vector3 P: Vector3 Returns boolean Stat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1062. 求教 label.text之类的文本,能否支持从右到左的显示?或者有没有什么解决方案,现有阿拉伯文、维语的需求 [ 50%]

...右向左的显示顺序*/         public static var RightToLeft:Boolean = false;   /**          * 设置文字排版模式为右到左。          */         public static function setTextRightToLeft():void         {             var style:Object;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1063. 新人求教!!! [ 50%]

...rivate monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() {       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1064. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 50%]

...er.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Refle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1065. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 50%]

...er 的类下找到了。 /**  * 是否被渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1066. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 50%]

... Laya.Point;     private touchId: number = -1;     private isTouching: boolean = false;     private deadZone: number = 45;     private isEnabled: boolean = true;      onAwake() {         this.createJoystick();         this.bindEvents();                 // 监听全局事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1067. 导出场景报错 [ 50%]

...er.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Refle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1068. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 50%]

...-only] 最小渐变角速度Z。 GradientAngularVelocity  separateAxes : Boolean[read-only] 否分轴。 GradientAngularVelocity  type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1069. 全局动画不能加载 [ 50%]

...nimation类到play方法:override public function play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String = ""):void { if (name) _setFramesFromCache(_url?_url + "#" + name:name); this._isPlaying = true; this.index = (start is String) ? _getFrameByLabel(start) : start; this.loop = loop; if (this._frames...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

1070. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 50%]

...-only] 最小渐变角速度Z。 GradientAngularVelocity  separateAxes : Boolean[read-only] 否分轴。 GradientAngularVelocity  type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929