• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1061. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 62%]

...开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ToolTip鼠标悬停的使用 问题状态 最新活动: 2016-11-05 20:10 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

1062. 自己画的view不支持鼠标点击吗? [ 62%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1063. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 62%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1064. laya.ui.Slider_API3.0 [ 62%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1065. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 62%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1066. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 62%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1067. Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? [ 62%]

...间怎么跳转?项目越来越大, 不能总是给一个按钮添加事件监听吧。然后调用一个关闭本页面的函数?再把需要显示的页面添加到舞台上? IDE编辑模式可以给按钮添加event事件吗?  f12发布后直接在layaUI.max.all.ts里直接生成click事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1068. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 62%]

...完成'); }); console.log(this.guge.templet); 这样是监听不到Complete事件的,打印出来this.guge.templet结果为null liwenhua • 2018-03-22 14:52 使用U编辑器I做的这个好像没有使用到模板吧?怎么能监听到Templet中的数据解析完成的事件啊 liwenhua • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1069. laya.d3.core.render.BaseRender [ 62%]

...Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1070. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 62%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422