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大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1061. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...+ '</div>' + '</foreignObject>' + '</svg>'; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1062. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1063. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 44%]

...使用官网的旧版例子中的代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1064. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' +...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1065. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 43%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

1066. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 43%]

...这样的脚本里,实现IDE的可视化操作!例如,建立了一个Sprite预制体,在预制体里用Preloads加载了字体,然后在脚本里,使用了,fillText进行绘制文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是在IDE里还是默认字体!很奇怪! 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

1067. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 42%]

...e(sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true; var pl = new Laya.Sprite() pl.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0); body.addChild(pl)  } 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1068. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 42%]

...n:设置mask后会走Canvas,到_checkCanvasEnable方法走bitmap,RenderSprite里面,到_canvas_repaint方法后,if (_cacheStyle.staticCache) 这一段注释掉,每次都把reCache=false可以减缓闪烁的频率...还会闪。 c416288806 • 2022-03-25 12:12 @Laya_Yan:@c416288806:@Laya_Ya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1069. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1070. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 42%]

....TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya.init(800, 800); var map1 = new TiledMap(); map1.createMap("res/maps/scence1.json",new Rectangle(0,0,800, 800),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326