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大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0337 秒)

10691. Browser.context.createLinerGradient绘制之后不生效,是因为现在不支持颜色渐变吗? [ 72%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 目前暂时不支持颜色渐变,请使用其他替代方式替换渐变功能! 2018-04-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yyqx1122 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

10692. 扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? [ 72%]

...吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

10693. dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 [ 72%]

...鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小程序—未找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

10694. 1.7.15生成的微信小游戏报错。 [ 72%]

...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

10695. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果,列表范围外的粒子也显示出来了 [ 72%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

10696. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 72%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

10697. TiledMap制作横板地图 报错 [ 72%]

...测要怎么实现,不知道有没有样例可以学习下?我第一次使用这个工具,单看API还不是很明白。 附件 : --> map.zip 2016-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

10698. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 72%]

...简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0,0变成了100,500,100 。请问如何设置Laya.Sprite3D位置呢?(官方api好难搜索,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

10699. 2.0 EffectAnimation F5导出后不行 [ 72%]

...~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

10700. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 72%]

...的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正常的 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426