大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)
Laya_社区(12267) Laya2.0_文档(489) Laya3.0_api(283) Laya3.0_文档(213) Laya2.0_api(49) laya_api(49) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(18)
... at JSON.parse (<anonymous>) at Function.e.getJson (http://127.0.0.1:37389/game/code.js:1:461434) at Function.e.onReadNativeCallBack (http://127.0.0.1:37389/game/code.js:1:514598) at t.e.runWith (http://127.0.0.1:37389/game/code.js:1:11995) at Function.success (http://127.0.0.1:37389/game/code...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
laya native 发布3D项目提示Laya3D init error, must support webgl 如题,哪位大神能帮确认下。现在laya3d是否支持发布ios/android安装包 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...thod not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. unity版本是:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答 附件 : --> 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...错了、、、 这个是layaair的、、、、 layaair.zip 2017-12-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 twoeo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...1.0版本有没有解决方案,目前项目无法升级到2.0。 2020-03-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall升高可能是因为alpha补间影响了合并,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 魔狼 赞同来自: 这个是真的BUG啊,求组 2020-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 已经确认问题,等后面修改完,会同步修改内容 2020-12-24 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...他人的反馈:https://ask.layabox.com/question/11040 附件 : --> 2022-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 (๑•ั็ω•็ั๑) 赞同来自: 对面SDK技术说找到不用-all_load的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220322
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 15818760256 赞同来自: 在onSure这个方法里调用父类的enterNextScene方法。。我看好像没有getParent的方法啊? 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 我再使用3D做项目时,发现每克隆一份同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920