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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

10721. 打包单机版APK,单机路径应该怎么写 [ 49%]

打包单机版APK,单机路径应该怎么写 具体需要放什么进去,因为我实在FD上编写代码,IDE上有底层错误(FD运行正常),会影响打包吗? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

10722. 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 [ 49%]

IDE相关问题 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 很对零散的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

10723. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 49%]

prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 基本场景:prefab本身是一个box容器,当中有一张图片,名为img。 在prefab中对img设置了top和bottom属性为0,但在使用这个prefab的某个界面中,因为img使用的图片不能被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

10724. laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk的一些问题 [ 49%]

laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk的一些问题 播放激励视频广告一次成功后再次播放视屏广告就会出现广告加载成功回调输出,但是没有显示成功回调。 并且游戏界面无法操作点击(好像屏幕上方有一层mask遮罩无法对游戏内部进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

10725. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 49%]

飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 var Game=(function(){ (function Game(){ Laya.init(400,852); this.bg = new BackGround(); //把背景添加到舞台上显示出来 Laya.stage.addChild(this.bg);  })();     })();   //循环滚动的游戏背景 var BackGround = (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

10726. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 49%]

看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 另外,除了u_MvpMatrix这种官方定义的名称,还有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

10727. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 49%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

10728. 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 [ 49%]

创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 创建的actionscript项目,在构建过APP后,新建模版文件的时候原来的actionscript模版文件变成了javaScript文件,没有AS的选项 了 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

10729. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 49%]

getGraphicBounds() 的问题 二 在正常状态下,根据  getGraphicBounds(true)  画出为的  四个黑点 见 图片一   旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二   改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true)  画出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

10730. 图片的SRGB问题。 [ 49%]

图片的SRGB问题。 结果是手机版本(astc6X6)与pc版本颜色差别很大。   红的下面的可能是因为ktx压缩的比较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016