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大约有 13,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

10751. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 54%]

报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

10752. [LayaAir3]最新3.3正式版发光滤镜导致UI位置偏移 [ 54%]

[LayaAir3]最新3.3正式版发光滤镜导致UI位置偏移 如题 附件 : --> 2025-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修复,请关注下周将发布的3.3.1版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

10753. 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? [ 54%]

...链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来自: 2.0的文档,请打开Laya官网https://layabox.com/,然后点击LayaAir2.0文档进入,然后上面导航的API,技术文档都是2.0的了。 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

10754. 匿名函数编译问题 不替换this [ 54%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 minwenjie2010 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

10755. 屏幕尺寸过大时,帧数会到个位数,使用2.13.2示例项目 [ 54%]

...1380*500 FPS为60   实际使用情况为,在全屏浏览器中,id为layaCanvas的canvas的宽度达到4000+,FPS会降为个位数 附件 : --> 2022-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

10756. HTMLDivElement的自动换行不是想要的效果 [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个看文本宽度的,按单词换行,这个你把字号调整大了,第一行放不下这么长的 英文单词,所以就放到下一行了。这个HTMLDivEliment 单词弄短一点,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

10757. D3Base_Materil_Reflect例子运行无反应 [ 54%]

...55 赞同来自: 打开控制台,先把报错解决掉。 如果想学习Laya3d的官网示例,github地址:https://github.com/layabox/lay ... as/3d 2017-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chengle 赞同来自: 代码是从github获取的 请问为何会一直报错呢? 2017-02-11 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

10758. 关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 [ 54%]

关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 因为某些纹理不带Alpha通道,想减少内存,能否把RGBA改为RGB的方式? 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

10759. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 54%]

...??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

10760. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 54%]

...发现应该是             camera.viewportPointToRay(new Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 。。。。?Laya还在放假嘛....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227