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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

10781. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 49%]

场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

10782. Cannot read property 'call' of undefined [ 49%]

Cannot read property 'call' of undefined 当我新建GameScene并添加到舞台时,抛出了异常,求助该怎么解决   详细日志: "TypeError: Cannot read property 'call' of undefined    at Function.<anonymous> (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

10783. 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 [ 49%]

2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 2.0 beta4   ts    在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值   字体被释放, 在手机上字体显示乱码   多次上下滑动   chrome 调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

10784. 2.0动效模板问题,我照着2.0的文档做,can not found class ui.xxxUI这个错误 [ 49%]

2.0动效模板问题,我照着2.0的文档做,can not found class ui.xxxUI这个错误 问题如上 我用的是js,看文档也是看js,但是不是文档没完善好,感觉好多东西都是1.0版的,让我无从下手,看得懵逼,建议出个2.0的视频教程,这样会减少你们很多工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

10785. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 49%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

10786. layaair2-cmd安装报错 [ 49%]

layaair2-cmd安装报错 Working directory changed to ~\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd internal/modules/cj s/loader.js:638     throw err;     ^ Error: Cannot find module 'C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\node_modules\gulp-babel'     at Functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

10787. 我在场景上放了一张图,在启用DebugPanel调试面板之前,运行以后图还在,可启用DebugPanel调试面板以后,运行以后,图看不见了,发了demo和录屏,望解决,谢谢 [ 49%]

我在场景上放了一张图,在启用DebugPanel调试面板之前,运行以后图还在,可启用DebugPanel调试面板以后,运行以后,图看不见了,发了demo和录屏,望解决,谢谢 附件 : --> hhh.rar QQ录屏20201102182111.rar 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

10788. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 49%]

添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的资源             //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

10789. 环形进度条 [ 49%]

环形进度条 1、请问引擎支持环形进度条的制作吗? 类似Unity里一样 给Image设置图片的填充模式。 2、 我看FairyGUI里面有填充方法选项,但导入到Laya里面 没有对应的API来改变其值   附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

10790. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 49%]

资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122