大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0318 秒)
关于stage与scene的区别(理论疑问,所以就不上传示例了) 咱们的2.0测试版本添加了scene,这个是不是要取代原来的stage了,stage保留只是因为为了兼容老版本项目,我的理解对吗? 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
关于.sk文件加载问题 请问如何知道 下面全部被加载完成???? this.sk_51.loadAni("bis_51.sk"); this.sk_71.loadAni("bis_71.sk"); this.sk_81.loadAni("bis_81.sk"); this.sk_82.loadAni("bis_82.sk"); this.sk_83.loadAni("bis_83....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
关于QQ轻游戏音频播放分问题 QQ轻游戏加载本地mp3音效,报“DownLoad域名不合法,需要使用https或wss协议:sound/music_bg.mp3”,如下图所示: 本地播放的音效,为何是这样的报错提示,然后导致游戏卡死;后来找不到解决办法,音效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 我的代码是这样子的: private function showFoods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); this.index = 0; foodsList = new Array(); foodsList.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodsList.push(new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 今天用Unity导出场景时,发现贴图丢失,看到社区里面也有部分人遇上类似的问题,有些说是网上下载的素材经常出现这种问题,但是我自己的模型也有这样的问题。经过反复测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
关于TS工程第三方JS库使用问题 您好,我的项目里需要引用第三方JS库,在JS工程里可以正常通过如下方式引用: index.html文件中加入: <script type="text/javascript" src="libs/nebPay.js"></script> 在JS文件中require后可以正常使用 var N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
关于确认框机制:Laya是如何实现js的if(window.confirm('你确定要取消交易吗?'))机制 功能流程: 1、用户点击ListUI中绑定的某一项的“删除”按钮,获取要删除项对应的item_id。 2、此时调起确认框询问用户是否确认删除。 3、用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的 .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220