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大约有 2,265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1071. 打包apk,bin/ui内非打包图集无法显示 [ 58%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 laya3D动画无法播放 使用getChildByName()无法得到节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

1072. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1073. Label可以根据文本框大小来自动更改字体大小吗? [ 58%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 关于文本遮挡 matter中layasprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

1074. 在Native端无法实现自动将文本复制到粘贴板的功能? [ 58%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

1075. 能够通过tilemap的格坐标来获取这个格对应的sprite呢 [ 58%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 fengzv 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1076. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 58%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 耗电主要总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

1077. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 58%]

像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? 请问,如果游戏逻辑是主域,那游戏运行过程中,比如积分在累积,当超过某个好友时会有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1078. 3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 [ 58%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 游戏开发-程住气 赞同来自: 请问如何实现的呀?我也要实现铰链的效果 2020-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 icecia 赞同来自: 顶一下 2020-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1079. 2个js页面怎么互相调用使用啊? [ 58%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1080. 怎么让laya h5自动适应等比缩放? [ 58%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    游戏的完全自适应还是需要开发者自己实现的,通常的解决办法是获取设备的屏幕尺寸,再计算缩放比例,通过缩放场景让游戏实现自适应,跟Flash开发手机游戏时一 样。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204