大约有 1,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
Laya_社区(1064) Laya3.0_文档(25) Laya2.0_文档(22) Laya3.0_api(13) laya_api(10) Laya2.0_api(9) Laya_示例(1)
...远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: staticcache是指是否静态缓存此对象的当前帧的最终属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...drawcall 内存只有1.8m 怎么差距这么大的 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://blog.csdn.net/sakyaer/article/details/44459881 你看一下关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...函数初始化的代码简直绕晕了 附件 : --> Astar.zip 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leeq3000 赞同来自: 弄了一个4行3列的测试,弄明白了 var arr:Array = [[0,1,1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at Animator.__proto._eventScript (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...tor() { super(); } onEnable(): void { } onDisable(): void { } } 2018-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 文档已经更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...e.js:18561) _loop (laya.core.js:18519) loop (laya.core.js:5442) 2018-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请问这个是怎么弄出来的?用什么版本弄出来的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...显示,用的最新的laya2.13.1beta 附件 : --> wlecl.zip 2022-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 将示例中对应的代码改成这样的: (<Sprite3D>sp3.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
... (e) { this.isDown = true; this.starX = e.stageX; this.starY = e.stageY; //添加弹起和移动事件 this.layer.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.upFun); this.layer.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.moveFun); } //弹起事件 ModeKey.prototype.upFun = function () { this.isDown = false; this.is...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128