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大约有 1,146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1071. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 48%]

...ayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2023-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

1072. laya.ui.View [ 48%]

...)。 View customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1073. laya.display.Sprite_API3.0 [ 48%]

... boolean): void Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1074. laya.particle.Particle2D [ 48%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1075. 关于graphics镂空的问题https://ask.layabox.com/question/139 [ 48%]

...横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event定义事件的问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-12 22:31 浏览: 1715 关注: 2 人 a4362928 • 2017-07-12 16:46 感谢,https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Sprite_Guide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1076. 3d模型旋转问题 [ 48%]

...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-24 09:39 浏览: 2945 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-24 10:00 可以加一个定时器,或者做旋转的时候做判断,如果超过限定角度,就不改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1077. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 48%]

... laya插件有问题? 模型资源释放问题 laya开发的3d跑酷 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-28 15:32 浏览: 4759 关注: 4 人 Supermang42 • 2017-08-28 14:12 問題一;攝影機是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1078. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

...者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1079. laya.particle.Particle2D [ 47%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1080. laya.utils.PerfHUD [ 47%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513