大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)
...的东西,是为了方便代码中根据需要实例多个。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有无数种,所以文档不能涵盖,只能开发之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...移动静态碰撞器,也比较消耗性能。如果有移动的碰撞器需求,例如来回移动的跳板或障碍,使用运动刚体碰撞器就可以了。 通过代码设置运动刚体的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建刚体碰撞器 let _rigidBody = spher...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写: module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目录下,而是放置到了 res/js 目录。 2017-07-31 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...版spine的时候,开发者需要在IDE中的引擎库中按照自己的需求勾选需要的类库spine-core-3.7.js或者spine-core-3.8js,不管是用的是3.8以后还是3.7之前的spine,都需要勾选上laya.spine.js。 制作游戏界面 提示:编辑器需要32位java环境 1.下载Morn UI编辑器及MornUILib组件库源码(因无法发送...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...018-09-04 20:59 浏览: 3316 关注: 5 人 srr5220 • 2018-09-04 21:04 我需求是第二种,非常感谢,提供了另一种思路。 我目前的做法是在赋值给layasprite之前在底下再挂一个sprite,然后改变子sprite的大小。 srr5220 • 2018-08-27 19:25 试着延时后改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827