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有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 最好包括ui的加载,ui中空间的使用,动画的加载,动画和ui的配合,有的话麻烦给一下,这边从cocos转过来的,不是太熟 2017-10-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通用的纹理压缩格式,建议转换回png或jpg的纹理格式。 2.Embed资源不支持,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信小游戏端加载完成后达到700m 图片使用的是动态加载 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) fontclip这个组件,文档和API里面,居然都查不到,难道官方是想藏私吗?哈哈。。。 知道这个组件的可以直接使用fontclip了,省...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 点击资源面板里的 Image 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Image组件到页面上。单击选中 Image ,可以在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 Image 组件的脚本接口请参考 [...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...u Globals "laya/net/ResourceVersion" ResourceVersion Class ResourceVersion 资源版本的生成由layacmd或IDE完成,使用 ResourceVersion 简化使用过程。 调用 enable 启用资源版本管理。 Hierarchy ResourceVersion Index Properties FILENAME_VERSION FOLDER_VERSION manifest type Met...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...ted Menu Globals "laya/resource/Resource" Resource Class Resource Resource 资源存取类。 Hierarchy EventDispatcher Resource BaseTexture BaseShader TextTexture HTMLCanvas BitmapFont Prefab Material Mesh Texture AtlasResource AnimationClip AnimatorController AnimationClip2D AnimatorController2D T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115