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大约有 1,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1071. 设置屏幕分辨率后,个别浏览器的帧频下降,只能跑到30帧 [ 58%]

...辨率改会640,1080后就能跑到60帧,测试的机型为MI PLay和M 20出现改问题,其他机型没有测试 代码为官方3D的例子,只是修改了 GameConfig.ts中的分辨率 附件 : --> TestFrame.zip 2020-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

1072. laya资源能否打包发布 [ 58%]

...览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1073. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 58%]

...系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 高频使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1074. 分享一个Ide2.4用vscode,webpack打包,自动编译的demo,支持promise [ 58%]

...了代码然后去ide去运行,随便改一下数值或者调一下参数需要去ide去运行太麻烦了,找了很多资料也没有办法解决,最后想到了webpack,然后在网上找了很多资料,终于弄好了,可以直接在vscode自动编译和断点运行了,一下子效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

1075. 官方有没有考虑做个完整的DEMO [ 58%]

...或者把梦幻家园的开发过程讲解下,我相信对于老手新手是很好的教程,能发布源码那就更好了(其实感觉不大现实哈)。。。。。 2016-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160422

1076. Label 在安卓平台显示错误 [ 58%]

...3 关注: 2 人 Laya用户 • 2019-06-19 11:27 用了各种字体替换掉不行 Laya_Aaron • 2019-06-19 14:43 手机里没有字体吧 Laya用户 • 2019-06-19 15:00 @Laya_Aaron:没有字体, 最后不是用layabox.ttf吗? Laya用户 • 2019-06-19 15:01 替换的layabox.ttf里面肯定有, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1077. LayaNative 热更 [ 58%]

...器后, a会自动更新 请问这个是bug吗   我 LayaAir 2.0.1 2.0.2 试过 Native release-v2.1.0 realase-v2.0.2 试过 结果一样   2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1078. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 58%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1079. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 58%]

...同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用处在哪,只要一清除,所有的该图片失效,引用计数不是有多处?clearTextureRes方法,可解决该问题,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1080. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 58%]

...)是可以得到state的,但要是为了使用这个phasorSpriter3D每次得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如何使用的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502