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大约有 1,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

1071. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 合并小图片 Text类中竟然没有pos函数的api~ laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-11-08 17:39 浏览: 929 关注: 2 人 Monica • 2017-11-08 20:17 sprite默认是没有宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1072. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 39%]

...天试了,选择switch 3dlayashader后,导出资源应该是添加的阴影,而且还没法去掉 layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM20081991 • 2018-01-18 15:53 大佬,怎么弄的,是我Unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1073. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 37%]

....js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.filter.min.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.html.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1074. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 37%]

...包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-10-27 18:33 浏览: 1042 关注: 2 人 lilynumber1 • 2017-10-28 14:06 已经成功安装上了layacmd……先更新了一下npm,还是不行,报错,据说是应该electron用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1075. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 36%]

...ayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1076. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...呈现不同的效果。详细的设置方法请参考文档《3D灯光与阴影》。 相机 相机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来渲染。详细的描述请参考文档《使用3D摄像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1077. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 35%]

...ndroid平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1078. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 35%]

...HADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  trailFilter : TrailFilter[read-only] 获取Trail过滤器。 Tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1079. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 34%]

...HADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  skinnedMeshRenderer : SkinnedMeshRenderer[read-only] 获取网...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1080. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 34%]

...HADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513