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Laya_社区(695) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(84) Laya2.0_文档(75) laya_api(66) Laya3.0_文档(59) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 1.4 重力加速度 gravity 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...值得片元会丢弃不进行渲染。 (14)TilingOffset 与Blinn-Phong和Unlit的效果相同,可以用来设置模型uv缩放与偏移值,实现对Albedo贴图不同位置的采样。 (15)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透明模式,遮挡在物体后面的模型不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:96 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Parameters axis: Vector3 旋转轴,假定已经归一化。 angle: number 旋转角度。 result: Matrix4x4 结果矩阵。 Returns void Static createRotationQuaternion createRotation...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...atrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:95 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Parameters axis: Vector3 旋转轴,假定已经归一化。 angle: number 旋转角度。 result: Matrix4x4 结果矩阵。 Returns void Static createRotationQuaternion createRotation...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Returns boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Parameters value: boolean Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Returns boolean Inherited from Camera.enableBuiltInRenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和Command...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请详细描述你的重现环境和提供你的tiledMap源资源,我们看下问题! 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yriyr 相关问题 请问laya有没有地图编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...次,FPS 可作为性能回归的对比基线。在相同场景、机型和操作路径下,如果新功能引入后 FPS 下降,就能快速判断是否存在性能回退。 在开发阶段,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128