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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

10821. iOS上的傲游浏览器由横屏切换到竖屏后只显示一半界面 [ 50%]

...圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

10822. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 50%]

...t吗? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

10823. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 50%]

...象(必现) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 List 组件列表渲染异常 localToGlobal坐标转换 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

10824. 打包APP后,监听的事件Event.BLUR和Event.FOCUS失效? 请问下是APP的处理方式不一样吗? [ 50%]

...网页版好像是可以的? 这个功能能不能有没有什么办法能实现呢 cuixueying • 2017-07-14 21:54 暂时没有好的办法!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

10825. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 50%]

...已经在做 - 杀意来袭 Texture图片能否进行翻转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

10826. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 50%]

...接口不符的情况   目前spine和dragonbones的基本功能都已经实现,已知正在改进的问题汇总如下: 1、不支持图片斜切 2、只支持线性插值,其他方式的插值不支持 3、不支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

10827. Laya2.0引擎创建3d示例项目运行报错 [ 50%]

...!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

10828. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 50%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? matter.js的文档查看 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2021-01-29 09:57 浏览: 247 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

10829. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 50%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

10830. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 50%]

...**755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612