大约有 29,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0433 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达尔文 赞同来自: vvv123 查一下API就知道了,laya.media.SoundManager类包含一个playBackRate属性,默认值是1(100%速度),越大就越快,越小就越慢。你实例化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认在ide里只能设置一种默认的字体,如果你要多种字体的话你可以在ide里针对单独的组件设置字体,双击左侧的字体组件,然后弹出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前没有提供矩形的碰撞,2.0集成的物理引擎里面有碰撞的接口。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 招小程序开发、h5前端开发、销售 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 malagebi 赞同来自: 自己答吧,将bin目录下的东西全部删除,重新发布资源,打包就好了。注意资源、目录的大小写,名称的大小写好像是敏感的,我里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以在mouseHandler下对鼠标事件进行判断和使用,譬如e.type=Event.CLICK,对事件类型进行判断,然后进行逻辑的实现! 2018-02-02 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以是用delta值,如果是向上滚动输出正值,向下滚动输出负值! 2016-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Wx122065323 赞同来自: 谢谢 2016-11-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****024 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite的宽高和点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: graphics画圆后,你为你的texture设置了宽高,但是显示对象还是没有的,需要你自己手动设置或者通过getBounds去获取 graphics.alpha(0.5)的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有 你可以去群里问一下其他的开发者 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122