• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

1081. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 70%]

...visible=false了,点击的时候为什么控制台还是会一直输出8,不是应该输出9嘛 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 把你的输出放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1082. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 70%]

...微改改能运行出来的 想实现更好的效果 就自己捣鼓 代码不是很多 慢慢理逻辑去修改就行 就是一些三角形的绘制 源码放在底部的rar里面    附件 : --> PixiTriangles.rar 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1083. 关于UI与3D场景的问题 [ 70%]

...事件呢?或者说,我用什么方式检测到我点击到了按钮而不是地面?有什么好方法吗? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: button.on(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1084. 官方实例 的天空穹demo测试不成功,抛出config.cloneTo错误 [ 70%]

...1.Laya3D.init的第三个参数在2.0变成了Config3D的一个配置类,不是一个bool值,如果你没有用到Config3D里面的东西,完全可以不用传 2.3d场景类是Scene3D类,不是Scene 3.导入类的路径错误(Texture2D导入路径不对)   2.0文档地址:https://ldc2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

1085. 关于为什么没人回答你的问题,为什么提问得不到想要的答案。 [ 70%]

...都描述不清楚,还想让人给你写好直接能用的代码吗?岂不是相当于随便敲几下键盘,电脑自动就编译出你脑海中的游戏? 那么如何有效率的发问呢? 首先,你要给人明确的正在做什么,如何做的,问题在哪,而不是你想要什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1086. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 70%]

...博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 你用普通播放器听听音乐是不是最后没声了还在播 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 是不是没做预加载? 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1087. 按钮加载皮肤丢失 [ 70%]

... • 2017-03-21 18:25 @cuixueying:我感觉我好想找到问题点了,不是你说的那样的, sleepfish • 2017-05-16 10:59 @www15840300535:是不是设置了按钮的锚点。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1088. 请教一个3维旋转的问题 [ 70%]

...问题 我之前一直以为这两种方式是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1089. 请问:Ts下如何实现打开照相机和系统图库的方法?IOS和Android [ 70%]

...;     } } new GameMain(); 为什么 click事件没有响应? 猜想是不是引擎问题? 附件 : --> testInput.zip 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自: photo.clic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

1090. 新手的几个不解问题。 [ 69%]

...法,一样的 2、场景是要开发者自己使用逻辑来控制的,不是引擎来提供的,实现原理很简单,3个场景是3个类。使用addChild和removeChild进行场景显示和移除。 3、destroy是立即销毁,即销毁该显示对象所占显存,removeChild从显示列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031