大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
Laya_社区(945) Laya2.0_文档(95) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(73) laya_api(71) Laya3.0_文档(51) Laya_示例(1)
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...function(e, t, s) { ... }(e.getImageData(0, 0, o, l), i, a) // -> 崩溃发生在这里 修改后 (修复版): var n = e.measureText(t).width, o = Math.ceil(n + 2 * r), // <--- 重点:使用 Math.ceil 取整 l = Math.ceil(s + 2 * r); // <--- 建议高度也加上,防止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
...ton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) { let pointes = contact.getHitInfo().points; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...送Post请求有Bug? laya3D动画无法播放 修改stage的scale后,会发生异常情况 视频播放案例 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2020-07-28 14:40 浏览: 3146 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1-2中可能发生的问题。 (图1-2) 随着时代的发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后,武器会发生剧烈抖动。角色停下后抖动情况消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频 附件 : --> weapon_thrill.zip 2018-05-04 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...属性是没有缓存机制的,所以你改变位置,渲染之后是会发生改变的,也就是说,你渲染的东西不会变,但是你渲染的位置是会根据你设定的改变,不知道这么说你能否理解 hujian0318 • 2017-11-21 10:27 @ymsdandan:坦白讲不理解,“只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120