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来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...88961270 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...ya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-02-25 14:15 浏览: 1160 关注: 3 人 139*****318 • 2018-06-12 15:39 你好,我也是遇到同样的为难,在mac上用模拟器运行,游戏黑屏,请问你是怎么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:42 浏览: 1323 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) laya2.6.0项目打apk就会报错 Laya2.0项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...air2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAir 3D 有提供 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714