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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1081. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 48%]

...sion:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `metallic:Number` 金属度。 `metallicGlossTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1082. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...参考一下《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1083. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 48%]

...赞同来自: 要想设置画布的透明, 首先要在Laya.init之前,开启画布是否透明,代码如下,Config.isAlpha=true;然后,在Laya.init之后,将画布背景色设置为null,代码如下:Laya.stage.bgColor = null; 看有后续跟贴的,还有人在问,估计是不理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

1084. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 48%]

...包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window---cant find variable: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1085. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 48%]

...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1086. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monke...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1087. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 48%]

...~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1088. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 48%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEUE_ALPHATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:46 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1089. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 48%]

...prite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

1090. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 48%]

...问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828