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Laya_社区(1003) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1)
...完成暂时不显示,防止点击出错 this.btn_start.visible=false; //监听界面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); //加载剩余游戏资源、音乐,加载完成与加载进度回调方法 Laya.loader.load(assetArr,Handler.create(this,onComplete),Handler.create(this,onProgr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 Text的中划线(删除线)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ //监听有没有地板要移除 while(this.dieFloorList.lenght > 0){ var floor = this.dieFloorList.shift(); floor.removeSelf(); } } /** * 增加地板 */ _proto.addFloor = function(){ var floor = new Floor(); floor.init(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined FairyGUI是一款专业的 UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...么不用MOUSE_MOVE, 请按照正常流程, mousedown以后 要监听层级的mousemove 然后将mousemove 的回调中的 e.clientx 和e.clientxY 赋值给 当前的sprite 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... 热更会自动删除更新旧的资源吗? TextInput的Input事件不监听backspace删除 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 dialog如果在close动画播放完毕后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513