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大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1081. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...3-3) 由于客户端的脚本我们在前文中是基于场景创建的,那么我们也可以直接运行场景,在预览运行界面,我们打开开发者工具的控制台,可以看到客户端成功联结上服务端,并且还收到了来自服务端返回的消息。如图3-4所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1082. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 29%]

...置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1083. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 29%]

...: 2018-11-21 12:59 浏览: 2761 关注: 3 人 Milhous • 2018-11-21 13:57 那么,是不是可以这样理解,我对Skeleton执行了removeSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1084. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...用kill(true): 调用kill(false): 如果缓动的目标对象被销毁,那么缓动会立刻结束。 Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 100) aSprite.destroy(); //上面的缓动会立刻结束 如果缓动的目标对象不是具有生命周期的对象,例如一个Transform3D,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1085. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 28%]

...018-07-03 10:26 @158*****395:你导出的是sprite 但是里面就不要放那么多东西,unity里只留模型。 158*****395 • 2018-07-03 10:26 @Laya_Aaron:关键是我用官方的那个 猴子,加载lh的也没加载出来 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1086. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...域标记为unwalk,表示不可走(橙色部分表示walk区域)。那么代理在寻路时,则会绕开此区域。 (图2-16) 2.1.8 障碍物obstacles 用于表示寻路过程中视为障碍物的区域。通过在场景中放置障碍物区域,以及设置障碍物的大小与形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1087. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1088. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...有一个动态区域体积,其区域标记为unwalk,表示不可走。那么代理在寻路时,则会绕开此区域。 (图6-1) 三、多代理场景寻路 在第二节中,讲解的是同一类型的代理在同一类型的navMesh中寻路。如果在同一场景中,有人、坦克...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1089. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...碰撞的双方都有关系,例如,碰撞的一方恢复系数为0,那么不管另一方的恢复系数是多少也为0,即不会有反弹效果。 1.5 摩擦力 friction 摩擦力是指两个相互接触并挤压的物体,当它们发生相对运动或具有相对运动趋势时,在接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1090. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...e()只是在首次激活后执行一次,盒子并没有真正的死亡,那么就不会再重新出生。所以,只能放到每次添加到舞台都会执行的onEnable()生命周期方法,才会被执行。 3、什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010