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大约有 1,804 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1081. layabox的3D引擎有画图API吗? [ 57%]

...I 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaAir2.61 测试版 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1082. laya打包android 问题 [ 57%]

...。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-05-10 16:25 浏览: 1088...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

1083. 请问list的itemRender的宽高可以是动态的吗 [ 57%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1084. 请问下发布报错是什么情况? [ 57%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1085. 2.1.0beta 特效配合FOG会有显示问题. [ 57%]

...离后,部分特效显示不正常,位置重置之后就正常.   demo中,鼠标左键开始移动, 右键回到初始位置. 附件 : --> TestFog.rar 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

1086. 截图保存的时候可以设置图片的大小? [ 57%]

...题 如何获取图片每个像素点的RGB? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya怎么跨域加载图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1087. laya能做类似于世界曲面的shader吗 有简单的例子吗 [ 57%]

...eta,多行文本不换行 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1088. layaAir怎么实现ByteArray.uncompress()方法 [ 57%]

...小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

1089. BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 [ 57%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-03-19 11:00 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

1090. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 57%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115