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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0255 秒)

1081. 请问添加了一个按钮,不知为何点击事件无效,确认有宽高。 [ 61%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1082. 如何给一个label中的某些字加高亮 [ 61%]

...小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请教一个关于laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1083. Image的九宫格BUG [ 61%]

...划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 2d3d共同使用的bug 屏幕截图后,出现模型穿透透视bug! 问题状态 最新活动: 2023-07-01 16:20 浏览: 1973 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230628

1084. 下载的laya运行器运行3d项目报错 [ 61%]

...atter.js官方案例凹多边形的问题 如何通过命令行工具构建发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

1085. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1086. LayaAir DebugTool调试面板怎么调大 [ 61%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1087. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 61%]

...a 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 加了meshcollider的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

1088. [LayaNative3]3.2.9原生Reload字体功能叠加使用会导致闪退 [ 61%]

[LayaNative3]3.2.9原生Reload字体功能叠加使用会导致闪退 如题,打包原生工程,安卓或者IOS,自定义字体(两种字体加载方式都会出问题)之后,relaod页面,会导致闪退。   复现步骤:使用我发的demo,然后交替点击三个色块即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

1089. 对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 [ 61%]

... 在卡死的情况下,不会出现任何报错,并且再对value赋值ProgressBar添加缓动,ProgressBar始终不会变化。 附件 : --> 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

1090. LayaAirIDE支持编译成windows本地exe程序吗?就好像UNITY3D那样 [ 61%]

...大,可以搞手游,可以做网游,可以HTML5,可以编译成WINMACLINUX的EXE(这个牛), 希望LAYA也跟进,否则能做的游戏就被局限在HTML5了,你说手机APP?现在LAYA手机APP导出只是支持2D吧? 人家能跑3D的竞争力肯定更高。手机的配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114