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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何设置Sprite的宽高和点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
[LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...存却重新到网上去下载获取的问题 我今天第一次用layaDcc打包, cache目录是在本地生成的。然后拷贝到Android studio asset目录下打包测试发现。 我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有upda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
图集打包后使用Texture不显示啊 { "frames": { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...,google废弃的配置也还写在配置文件里?官方也不写清楚打包的sdk,android studio,api版本,一堆坑。根本没法用生成的项目顺利打包。 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
layadcc打包后需要整包更新的问题 我们需要在游戏启动的时候,检测到哪些文件需要更新,然后用进度条来显示更新进度,现在遇到的问题是 如何根据assets/cache/www.xxx.comxia下面的文件来判断哪些是需要更新?? 1、如图1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAir下如何分包? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
图集打包顺序错乱的问题 版本是1.7.8 用ide自带的打包工具打包会导致用Animation播放动画时的顺序不对{ "frames": { "图层 1.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 109, "h": 138, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "w": 109, "h": 138 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809