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【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? 排除文件功能并没有作用,小游戏都对包大小有限制,不可能把资源都打包到rpk里面吧 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
关于微信加载模型的问题 采用laya引擎发布到微信之后,在微信开发者工具中正常加载,真机测试中没有加载模型,屏幕不显示。 已设置不校验合法域名。 现将资源文件放在服务器上,采用预加载的方式。但是但依然无效。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
LayaIDE中调试正常的工程,发布到微信开发者工具后,报了拼写错误 报错信息: TypeError: g.config.JSON_CONTENT_SHOULD_BE.formateLocales is not a function 可提供工程 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
H5项目发布成安卓apk打开字体描边大了很多而pc端正常这是为什么,要怎么改 安卓 网页 字体是黑体 描边跟字同色 描边大小分别是1,0.2 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
发布h5项目在手机上运行掉帧率高如何解决? https://www.orangestorm.com.cn/wlqxz/h5/index.html 这是我们的游戏链接。。导致掉帧率这么高会是哪些原因引起的?我看了游戏内代码打包ios也没发现这种情况啊? 附件 : --> 2018-07-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
无法生成rpk和二维码,调试游戏黑屏 laya是1.8.4,发布vivo小游戏后,没有二维码,也没有build和dist_temp文件夹,运行cmd,npm run build,会报错,但是生成了rpk,调试时游戏黑屏,但是不报错,node的版本是6.4.1,升级了laya的类库到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
laya打包android 问题 LAYABOX打包工具流程没问题 1.发布H5 2.构建APP studio打开 3. studio发布 正式版 ,但是每次发布APK 都是30MB 都是官方的那个什么扫码 测试那个APP ,并不是我自己项目的APP 我想知道是哪一步错了 每次打包后都不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
[LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. IDE版本: 手机: 问题: 发布webn 平台,手机横屏后,3d部分为黑色, 1. 项目中设置:屏幕模式 横屏 2. 屏幕模式为无,进入游戏后,手动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250430
Laya2.0开放数据域项目,发布微信开发工具预览,出现报错 demo参照这个帖子做的:https://ask.layabox.com/question/15195。 在laya1.0项目下运行没有问题。 在laya2.0项目中尝试同样做法,会出现帖子中的_addReference报错,加上相关非空判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105