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大约有 2,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1081. sprite做的按钮点击无反应? [ 78%]

...击无反应? 代码如下: var dialog_mc:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(dialog_mc); var w:int = 110; var h:int = 40; var btn:Sprite = new Sprite(); btn.size(w, h); btn.graphics.drawRect((stageWd - w) * 0.5, (stageHt - h) * 0.5-50, w, h, "#FF7F50"); btn.graphics.fillText("确 定", (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1082. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 78%]

...起,偏离了很多 honeyzzzz • 2017-04-21 16:34 发现问题了,用Stage.SCALE_FULL没问题,用Stage.SCALE_SHOWALL时射线有问题 honeyzzzz • 2017-04-24 10:07 问题解决了, this.point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;//用Laya.stage.mouseX有问题,在SCALE_SHOWALL下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1083. 如何在3d场景中添加文字 [ 77%]

...ont = "Arial"; this.txtName.bold = true; this.txtName.align = "left"; Laya.stage.addChild(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1084. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 77%]

...ya.Text() t.text = 'test' t.color = '#ffffff' container.addChild(t) } Laya.stage.addChild(container)新建一个精灵 向其中插入1000个文字 内存快照变为10.5var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1085. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 77%]

....y = 1; // sp.x = 1; sp.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#00FF00"); Laya.stage.addChild(panel);   这个是我的代码,sp是一个精灵,放在panel的0,0点后确实是不显示,往右下移一个像素后就能显示出来了 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1086. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 77%]

... scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls");     Laya.stage.addChild(scene); }   我现在的问题是,我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1);   publi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1087. laya.ui.MoreGame [ 77%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1088. laya.ui.Radio [ 77%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1089. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

... -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1090. native下旋转tween卡顿 [ 77%]

...码如下 var ape = new Laya.Sprite(); ape.loadImage("res/star.png"); Laya.stage.addChild(ape); ape.x = Laya.stage.width / 2; ape.y = Laya.stage.height / 2; ape.scale(0.3,0.3); ape.pivot(628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间设置为60s或者更长,native下卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423