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...: 场景切换需要自己去做,就是界面的移除remove和添加addChild,当用到哪个场景,便对哪个场景进行添加,切换场景时,移除旧的场景,添加新的场景即可。 2018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 图一是UI场景 图二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...ani.x=e.stageX; ani.y=e.stageY Laya.stage.addChild(ani);//显示动画 } 我在场景中创建了 点击按钮 创建了很多 的ANI 动画 请问 当我返回首页的时候 如何清除 这些所有的ANI动画 我返回首页 场景虽然切换了 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
... this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp); //画折线 this.sp.graphics.drawCurves(10, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); } } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...andler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } this.addChild(this._particle); this._isInited = true; } //粒子特效播放,由于一个复杂的粒子特效由多个粒子系统组成,此时遍历粒子特效所有粒子系统对象调用play() play(): void { for (var i =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } this.addChild(this._particle); this._isInited = true; } //粒子特效播放,由于一个复杂的粒子特效由多个粒子系统组成,此时遍历粒子特效所有粒子系统对象调用play() play(): void { for (var i =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...node: Laya.Image = new Laya.Image('c1.png'); node.pos(300, 300) Laya.stage.addChild(node); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); node.mask = sp; sp.pos(50, 50); var sp2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp2.pos(300, 500); Laya.stage.addChild(sp2); let r: number = 0 Laya.timer.loop(100, this, () =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- import Shader = laya.webgl.shader.Shader; export class coolDownShader extends Shader { /** * 当前着色器的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...andler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... skeleton0 = _templet.buildArmature(); addChild(skeleton0); skeleton0.play("walk_left",true); } private function onError():void { console.log("parse error"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204