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大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1081. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 42%]

... loadPage.js/** * 增强 loading page 功能 * 预加载 loading页面 * 支持 加载下一个场景的同时执行异步方法 */ export default class LoadPage { constructor(url = null) { this._loadScene = null if (url) this.preload(url) } /** * 预加载loading页面 * @param {String} url loading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

1082. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 41%]

...蝈蝈 赞同来自: 更新  骨骼中的缓存内容换为二维数组来支持 多动画   2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蝈蝈 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1083. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 41%]

...了 ymsdandan • 2017-11-28 10:00 @game4d:好的,感谢您的反馈和支持 zszen • 2018-01-13 01:43 @game4d:我现在还在猜

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1084. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 40%]

...shColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引擎没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1085. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 40%]

...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体的处理方式是如何的: 在laya.ui.js中找到Button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1086. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 40%]

... 关于cullingMask的导出以及灯光的cullingMask,希望团队尽快支持。做成会员功能也不介意。 2020-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麒麟子 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1087. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 40%]

...里的Skeleton播放,就报错了,是不是你们引擎的对象池不支持Skeleton或者是我的使用姿势不对?麻烦看看,谢谢。   测试地址:http://layaair.ldc.layabox.com ... xture  测试代码: (function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet  = Laya.Templet; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1088. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 34%]

...在熟悉的平台和工具上跑起来了(idea旗舰版,自带as语言支持): 1.先说idea导入工程的问题 暂时不考虑平台差异,先用layaide生成标准工程,然后用idea导入,注意要选择直接导入代码: (选其他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1089. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 25%]

...读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715