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大约有 11,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

10891. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 52%]

...sion :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Number; ``` - 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10892. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 52%]

....png' ]; this.isFirst = true; console.log('Gzdaze='); console.log(Gzdaze); Laya.loader.load(Gzdaze.dialogList, Handler.create(this, this.startLoaded)); 代码是这样的 报错 Access to Image at 'http://caifu-1251177394.file.myqcloud.com/beta/book/bookLaya/img/progressBar$bar.png' from origin 'htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

10893. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 52%]

...网版本的构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并将cache文件夹放置在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

10894. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yhliuyang 这个统一都是默认h5, 编辑模式下f9 可以改 2018-03-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

10895. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 52%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

10896. 【新手求助】播放动画问题 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addState' of undefined [ 52%]

...oContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

10897. [LayaAir3]3.1.6版本,制作图集,纹理集缩放改成0.8后,ide报错 [ 52%]

[LayaAir3]3.1.6版本,制作图集,纹理集缩放改成0.8后,ide报错 麻烦帮忙看下,这个导致图集没解析出来 附件 : --> 2024-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241129

10898. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 52%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

10899. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10900. 自动打开浏览器开发者工具 [ 52%]

...。记住要用空格隔开。 4.复制一下这个路径 5.我们知道,layaide的chrome运行路径是可以在launch.json中修改的,所以需要从这里改。 我们在自己的项目中找到 .laya/launch.json 或者 .vscode/launch.json这个文件 如图所示,把复制的路径粘贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412