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...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...做过H5,没做过WEB,都是我们那个万恶的策划逼我把cocos的项目用laya重写,十几万行代码呢,C++转成TS,说这有前途,跨域不知道是啥,只能理解成不是一个路由器下的两台机器,别喷我,每个人是从小小白成长起来的。 2018-08-13 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 图集打包找不到图集文件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Gyroscope = Laya.Gyroscope; var RotationInfo = Laya.RotationInfo; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...观的物体碰撞。如图9-1所示。  (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建。一种方法是LayaAir-IDE内置的方法,如图2-5所示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码创建的方法,参考第三节中generateCircleVerticesAndUV和generateRectVer...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... onAwake(): void { // 以下图片资源来自“引擎API使用示例”项目 this.skins = ["resources/res/ui/button-1.png", "resources/res/ui/button-2.png", "resources/res/ui/button-3.png", "resources/res/ui/button-4.png", "resources/res/ui/button-5.png", "resources/res/ui/button-6.png"]; // 计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303