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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

101. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 47%]

...关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12:53 增加参数后内存也没有下降 而且这个参数默认就是true 智力猫 • 2018-07-28 13:01 为啥锁定了 这是个不能问的问题吗 Laya_Aaron • 2018-07-28 14:37 你使用的东西如果来自于图集,或者位于大图集合,是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

102. Resources already exist,is repeated loading 微信小游戏老是提示这个,确实会影响播放效果哦,官方没人管么? [ 45%]

...着用了 安之若素 • 2019-01-12 17:25 资源可重复利用率直线下降 liu282713097 • 2018-09-03 14:29 关键音效貌似变成了不能同时播放多个了! liu282713097 • 2018-09-04 10:43 这个会影响音效的播放呀,有时候播不出来!!!! 安之若素 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

103. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。 旋转关节`RevoluteJiont`:强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转。 绳索关节`RopeJoint` :限制两个点之间的最大距离。即使在很大的负载下也阻止连接的物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。就像超级玛丽中用绳子吊着的平台,踩下去另一个会上升。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### otherAnchor [首次设置有效]链接刚体链接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 42%]

...:45 找到解决方案了,不能用WebGL模式。但是移动设备性能下降了。希望官方可以优化 jzhlaya • 2018-01-05 10:49 @Laya_Aaron:WebGL模式原生canvas截图是黑屏。今天又发现荣耀v8有这个问题。希望官方能优化 jzhlaya • 2018-01-03 17:05 不是的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

106. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 41%]

...nfig.isAntialias = true ,但近期有开发者反馈性能有较大程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

107. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 40%]

...,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Laya unity插件预览,特效错乱了,而且drawcall很高。Laya ai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

108. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 36%]

...地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody otherGroundPoint owner ratio runInEditor scriptPath selfAnchor selfBody selfGroundPoint ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 33%]

...次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 32%]

...次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715