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大约有 376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. Laya.SoundManager.playSound函数参数意义 [ 59%]

...请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? js调as函数 undifine 引擎有没有管理或访问系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

102. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 59%]

...子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2018-04-09 12:00 浏览: 762 关注: 3 人 伐木工人 • 2018-04-09 16:25 这个设定就有点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

103. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 58%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 防止客户端卡死 [ 58%]

...务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) 二次元新项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

105. 多点触摸的时候如何能让touches[0]和touches[1]相互影响? [ 58%]

...放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 多个文件之间相互import,运行时报错 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 如何设置材质,受光照影响 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

106. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 58%]

... 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2017-01-12 18:02 浏览: 1384 关注: 3 人 Todo • 2017-01-12 18:04 没用的 两个==我也用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

107. 有少量情况下一直黑屏,有解决方案吗 [ 58%]

...好了,玩的时候黑屏能玩,怎么解决? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 五子棋坐标点的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-02-17 17:04 浏览: 963 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180215

108. sprite爆涨 [ 58%]

...定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 问题状态 最新活动: 2019-07-03 13:57 浏览: 1462 关注: 2 人 186*****607 • 2019-07-03 14:36 啥时候发布啊 One Piece • 2019-08-17 12:28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

109. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.particle.Particle2D [ 58%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929