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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. [深圳]编程猫招聘Web前端/后端/测试/游戏 工程师[15K-25K][团队直招] [ 48%]

...端开发工程师 (15K-25K) 工作职责 - 负责多人游戏平台相关业务线的后端研发工作   任职要求 - 熟悉Node.js Postgres, JavaScript, REST API - 深刻理解Web服务架构 - 有强大的学习能力和应变能力 - 良好的团队沟通和协调能力   加分项 - 了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

102. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...这一条件强烈限制,而可以更加关注开发者的通用能力与业务理解能力。 从结果上看,LayaAir-CodingMCP 实际上承担了“引擎经验放大器”的角色,让团队可以用更灵活的方式组建开发力量,同时保持项目的稳定推进。 2、CodingMCP配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

103. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 47%]

...然是小问题,但是也得重视,做引擎开发,也许对使用和业务层的必要了解,我帖子最后一段一说了,不在matter.js里头加入var Matter = window.Matter也有很充足的理由,你们没有细看。发这贴只是让新手在碰到问题能知道怎么解决,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

104. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 47%]

...博 QZONE 微信 luke 赞同来自: 官方有计划添加支持这一块的业务么。 2018-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Coder张琦 赞同来自: 你现在解决了吗?我这边同样的问题,native中加载阿拉伯字体,然后顺序显示反的 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

105. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 45%]

... 赞同来自: 你在微信ide里,把 不校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS版本已经HTTPS证书的勾,去掉你就知道你需要把哪些域名添加到微信小游戏的后台了,微信全部的域名访问你必须支持https。你的问题不需要代码处理即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

106. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 45%]

...的可能,并且发现是个项目的占用内存,也就是微信里面的业务内存,内存在玩游戏的时候会一直增长,到一定数量后会降下来,但也有可能降不下去,,等内存达到一定高度时,cpu使用率就能达到百分之二百或三百,然后就直接卡死了,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

107. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...脚本,实现LayaCloud基础API未能提供的功能或者其它的游戏业务逻辑。 LayaCloud技术文档页面:https://wiki.cloud.layabox.com/ 关于更详细的2.0新特性介绍可以查看Layabox的微信公众号文章:https://mp.weixin.qq.com/s/lHI3tCozcFd_8fZ1PFJ8Xg 如果在开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 44%]

...环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本)  我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必崩溃报错,兄弟你怎么解决的呀,如果非强制​Chrome游览器可以用火狐不会蹦。 2021-11-19 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

109. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 43%]

...13:53 浏览: 1784 关注: 5 人 jacksing888 • 2017-03-21 13:59 我们的业务比较复杂以及有历史遗留问题 有些东西不是说去就去的 作为引擎不是说要非得排斥其他框架 yung • 2017-03-21 14:00 肯定没有排斥的用意,我只是想确认一下是否是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

110. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用说明 | | -------------- | --------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715