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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

101. 简单的震屏效果 [ 66%]

...0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的描点设置为心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

102. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...撞体是一种用于模拟圆形物体的碰撞形状。它通常由一个心点和一个半径组成的封闭圆形框。 而半径正是圆形碰撞体特有的属性,其大小通过半径来控制,半径越大,该碰撞体的圆形框越大。效果如动图14-1所示: (动图14-1) 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. laya.ui.FrameClip [ 65%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

104. laya.ui.Box [ 65%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 65%]

...引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 65%]

...引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. laya.ui.VBox [ 65%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.ui.TipManager [ 65%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.HBox [ 64%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714