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大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

101. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 81%]

...你将图片和文本打包成一个Box,然后...这样会复杂    纯代码创建请参考:UI-BUTTON,Label根据你自己的需求去添加    具体可以参考官方APIAPI-BUTTON      IDE创建请参考UI组件的命名规则和UI的皮肤制作模板 UI皮肤的制作请参考:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

104. MovieClip 报错 [ 81%]

...法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

105. 如何创建一个json对象 [ 81%]

...戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? H5动画和节奏的一个加速! 怎么获取对象的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

106. 3d的纹理无法释放 [ 81%]

...做 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya3D动画无法播放 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

107. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...GL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 不启用抗锯齿 Laya.Config.isAntial...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

109. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.Mes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131